using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	class Sim_LOOTA_BOSS_28p : SimTemplate //* 不稳定挖掘 Unstable Demolition
	{
		//<b>Hero Power</b>Deal 2 damage to three random enemies.
		//<b>英雄技能</b>随机对三个敌人各造成2点伤害。
		
		
	}
}
